Studenten auf Lehramt, Referendare und Lehramtsanwärter erhalten bei uns stark ermäßigte Sonderkonditionen. Nach Ihrer Registrierung erhalten Sie von uns eine spezielle Preisliste und Angebote für besondere Referendars-Pakete.
Bitte registrieren Sie sich mit einen entsprechenden Nachweis
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Calculare lässt Kostenfunktionen spielerisch lebendig werden.
Gruppen von 3 bis 6 Schülerinnen und Schüle übernehmen in diesem
Lernspiel ein Unternehmen und versuchen, dieses möglichst optimal zu
führen.
Jedes Unternehmen verfügt über drei Werke. Die Gruppen erhalten für
diese Werke aus einer großen Auswahl je eine lineare, eine quadratische
und ein kubische Kostenfunktion. Nun zieht der Spielleiter in seiner
Rolle als Auftraggeber eine Auftragskarte und gibt allen Gruppen das
Auftragsvolumen bekannt.
Die Gruppen müssen innerhalb einer gesetzten Zeit (zu Beginn ca. 15
Minuten) einen Angebotspreis auf der Grundlage einer ihrer
Kostenfunktionen kalkulieren. Für die Kalkulation sollte man bedenken,
dass die spätere Verhandlung dynamisch ist, d.h. der Auftraggeber wird
versuchen, den Preis herunterzuhandeln und dass der Auftraggeber nur
einer Gruppe den Auftrag erteilen wird.
Nach der gesetzten Zeit kommen Gruppenvertreter und der Auftraggeber
an einem Verhandlungstisch. Dort wird ähnlich wie bei einer Auktion der
Preis für den Auftrag verhandelt. Diejenige Gruppe, die den Auftrag
erhält, kann die Auftragsmenge in genau einem Werk produzieren. Nur die
zugehörige Kostenfunktion darf bei der Abrechnung verwendet werden.
Zur Gewinnbestimmung nutzt die Gruppe den auf der CD-ROM mitgelieferten
Abrechnungsbogen. Ab dem dritten Durchlauf verändern dann Aktionskarten
die Spielparameter.
Für Caclulare sollte idealerweise eine Doppelstunde zur Verfügung
stehen. In der ersten Stunde sollte Calculare und die mathematischen
Zusammenhänge erklärt werden (didaktisches Material auf der Begleit CD-ROM). Die zweite Stunde benötigt man zum Spielen. Immer wieder wollen Gruppen auch nach dem Ende der Stunde das Spiel fortsetzen.